?

Log in

Патриарх Кирилл назначил Владимира Ресина, занимавшего ранее пост первого заместителя мэра Москвы, а теперь советника мэра и депутата Госдумы, своим советником по строительству. Со своей стороны Владимир Ресин отметил, что «в своей жизни не был обделен должностями, но такое предложение стоит многого».

«Я благодарен святейшему патриарху Московскому и всея Руси Кириллу за оказанное мне высокое доверие и всеми силами постараюсь его оправдать», – сказал Ресин во время субботнего объезда строящихся в столице храмов «Программы-200», сообщили ИТАР-ТАСС в Фонде поддержки строительства храмов в городе Москве.

Ресин с самого начала курирует программу по возведению в густонаселенных районах Москвы 200 храмов. В субботу он сообщил, что в 2012 году строительство будет проводиться на 40 объектах. По его словам, «20 храмов уже выходят из фундаментов».
Олимпийский чемпион Турина-2006 российский фигурист Евгений Плющенко стал победителем чемпионата Европы в британском Шеффилде, великолепно выступив в произвольной программе и набрав в сумме за выступление 261,23 балла. При этом на континентальном первенстве Плющенко выступал с травмой колена и спины.
.
Второе место занял другой ученик Алексея Мишина Артур Гачинский, который лидировал после короткой программы, но сделал несколько ошибок в произвольной программе и уступил победу более именитому соотечественнику.

В борьбе за третье место континентального первенства лучшим оказался француз Флоран Амодио, набравший 234,18 балла.

Фигурное катание. Чемпионат Европы. Шеффилд (Великобритания)
Мужчины. Итоговое положение

1. Евгений Плющенко (Россия) — 261,23 балла.
2. Артур Гачинский (Россия) — 246,27.
3. Флоран Амодио (Франция) — 234,18.
4. Михал Брезина (Чехия) — 229,30.
5. Томаш Вернер (Чехия) — 225,36.
6. Хавьер Фернандес (Испания) — 222,26.

10. Сергей Воронов (Россия) — 195,89.
.
Олимпийский чемпион Турина-2006 российский фигурист Евгений Плющенко, ставший семикратным чемпионом Европы, официально заявил о своём решении отказаться от выступления на чемпионате мира.

"Реально смотреть правде в глаза — операция пройдёт 21 февраля, потом будет месяц на восстановление — это 21 марта. Как раз начало чемпионата мира. После операции этим летом я мучился на сборах в Италии, в Эстонии, на обоих соревнованиях, на всех тренировках. Я не хотел бы кататься с этими болями. Я принял окончательное решение, что на чемпионат мира я не еду.

Я бы хотел, на самом деле, вылечиться физически и подойти к следующему сезону с полной подготовкой. Надо дать дорогу молодым. У них есть все шансы. А я вылечусь и буду тренироваться дальше. У меня ещё будут и чемпионат мира, а потом будет и четвёртая Олимпиада в Сочи. Буду готовиться к ним, отбираться на чемпионатах мира и Европы", — приводит слова Плющенко РИА "Новости".

Напомним, что через две недели Плющенко перенесёт очередную операцию на травмированном колене. Чемпионат мира пройдёт во Франции в конце марта.

«Золотой глобус»

У меня шок. На "Хранителях времени" выдержали 15 минут- уползли! Истеря и в недоумении полном. Стоило выйти нам, пока куртки берём из зала народ побежал тоже. Что-то происходит в мире кино непонятное.

Лучший драматический фильм

« Потомки»

Лучший музыкальный или комедийный фильм

« Артист»

Лучший режиссер

Мартин Скорсезе — « Хранитель времени»

Лучший сценарий к фильму

Вуди Аллен — « Полночь в Париже»

Лучший актер в драматическом фильме


Джордж Клуни — « Потомки»

Лучшая актриса в драматическом фильме

Мэрил Стрип — « Железная леди»

Лучший актер второго плана

Кристофер Пламмер — «Начинающие»

Лучшая актриса второго плана

Октавия Спенсер — « Прислуга»

Лучший актер в музыкальном или комедийном фильме

Жан Дюжарден — « Артист»

Лучшая актриса в музыкальном или комедийном фильме

Мишель Уильямс — « 7 дней и ночей с Мэрилин»

Лучший фильм на иностранном языке

« Развод Надера и Симин»

Лучший анимационный фильм

« Приключения Тинтина: Тайна Единорога»

Лучшая музыка

« Артист»

Лучший драматический сериал

« Чужой среди своих»

Лучший комедийный сериал

« Американская семейка»

Лучший актер в драматическом сериале

Келси Грэммер — « Босс»

Лучшая актриса в драматическом сериале

Клэр Дэйнс — « Чужой среди своих»

Лучший актер в комедийном сериале

Мэтт ЛеБлан — « Эпизоды»

Лучшая актриса в комедийном сериале

Лора Дерн — « Просвещенная»

Лучший телефильм или мини-сериал

«Аббатство Даунтон»

Лучшая актриса в мини-сериале или телефильме

Кейт Уинслет — « Милдред Пирс»

Лучший актер в мини-сериале или телефильме

Идрис Эльба — « Лютер»

Лучшая актриса второго плана в мини-сериале или телефильме

Джессика Лэнг — « Американская история ужасов»

Лучший актер второго плана в мини-сериале или телефильме

Питер Динклэйдж — « Игра престолов»

Лучшая песня

«Masterpiece» — « МЫ. Верим в любовь»

Премия им. Сесила Б. ДеМилла

Морган Фриман

Ракета-носитель "Союз"


Ракета-носитель "Союз" не смогла вывести на орбиту спутник связи "Меридиан-5". Об этом сообщает "Интерфакс" со ссылкой на собственные источники в космической отрасли.

"По предварительным данным, на этапе работы третьей ступени ракеты-носителя "Союз-2" произошел сбой. Таким образом,спутник не удалось вывести на орбиту", - приводит агентство слова источника. Аппарат был запущен 23 декабря в 16:11 по московскому времени с космодрома Плесецк. По другим данным, сбой произошел во время работы разгонного блока "Фрегат".

По данным РИА Новости, спутник сошел с орбиты и его останки упали под Тобольском. В Минобороны потерю спутника признали, заявив, что аппарат упал на 421-й секунде полета.

Блестящий разбор почему ....Асоций написал уже загодя....У них разваливаются нефтяные платформы и падают спутники от зомбоящика - они не могут поддержать работоспособность даже ключевых опор режима. 

Пополам Земля

Грег Касавин написал душераздирающую и одновременно трогательную историю о гибели мира, одиночестве и надежде. Казалось бы, тронуть заскорузлые души игроков, спасавших все от отдельно взятого городка до Вселенной от любых мыслимых и немыслимых опасностей и угроз, уже невозможно. А вот поди ж ты - правильно подобранная интонация способна с первой минуты вызвать комок в горле, который не исчезнет до самых титров. История о том, как однажды утром весь мир, такой привычный и знакомый вдруг оказался раздробленным на мельчайшие куски, рассказывается обыденно и просто. Закадровый голос следует за игроком буквально по пятам, комментируя каждое его действие, будь то бой с превосходящими силами противника,
безудержный вандализм среди торговых палаток или сосредоточенное созерцание живописных руин. Эффект потрясающий, кажется, что история пишется прямо сейчас, будто творишь ее сам четырьмя кнопками WSAD и мышкой.

Faery

Но есть в Faery и светлое пятно - раса главного героя: феи и эльфы умеют летать, поэтому для партии игрока с самого начала открыты все три измерения. Чем дизайнеры нещадно пользуются, скрывая пачки экспоносных монстров и не менее притягательные сундуки в самых глухих закутках уровня.
Кроме того, протагонист на удивление охотно и ловко мутирует. С каждым новым уровнем герой либо улучшает имеющуюся часть тела, либо отращивает новую; так что через несколько часов игры хрупкий эльф обзаводится рогами и хвостом, увеличивает крылья до невероятных размеров и покрывается татуировками с головы до пят. Все это - не для красоты, а для драк: хочешь плеваться ядом? бери хвост скорпиона, но тогда и думать забудь о бонусе к уклонению, который мог бы дать кошачий хвост. У Spore явно появился сильный конкурент, жаль, в ЕА его не заметят.
Bastion
К началу учебного года SuperGiant Games преподнесла отменный подарок как игрокам, так и коллегам по цеху. В последнее время еще не было более яркой демонстрации того, как далеко ушла дизайнерская мысль ин - ди - разработчиков по сравнению с крупноиздательским мейнстримом. Люди, еще пару лет назад собственноручно вбивавшие последние гвозди в гроб Command & Conquer, сделали игру, в которой неожиданных дизайнерских решений больше, чем во всей продуктовой линейке любого крупного издателя за весь год.

Faery

Что-то новое, неожиданное и вполне себе гениальное еще может получиться, когда такие рамки для себя ставят разработчики первого эшелона, а не скромная французская студия. Да, главный герой Faery - фея или эльф во всей своей средневековой миниатюрной красе; да, его окружают сатиры, тролли и пикси,но волшебней игра от этого не становится. Имена персонажей и расы просто надерганы из литературы, и особой смысловой нагрузки не несут, а их мир слишком сер, чтобы остаться в памяти. Вообще, сложно искать глубокий подтекст и возвышенные мотивы в игре, где шекспировский Пак соседствует с карликом Фаберже, на досуге красящим драконьи яйца и подбрасывающим их в гнезда птиц.
Не получилось из Faery и серьезной игры: хотя персонажи лгут, воруют, грабят и таят обиду, для перевоспитания плохишей достаточно хорошей взбучки, а невоспитыемые все равно остаются в живых и тихо удаляются со сцены ко всеобщему удовольствию. Даже боевка, щедро сдобренная экшен - поинтами, ядами, оглушениями и прочими атрибутами "взрослой" системы выглядит абсолютно несерьезно из-за полного отсутствия баланса.
Доходит до смешного: в одном из диалогов герои высмеивают современные RPG, говоря, что ни одно здравомыслящее существо не ответит на хамство теми же словами, что и на вежливое обращение. Действительно, в творении Spiders Studio таких огрехов нет: в большинстве диалогов присутствует только один вариант ответа, а даже там, где их несколько, после выбора неправильной реплики собеседник обычно предложит подумать еще раз.
Игровой процесс представляет собой классический набор головомок, а также извечное развлечение всех квестоделов под названием "собери 1000 и 1 предмет и найди им логичное с точки зрение авторов применение". По мнению разработчиков, лучшей заменой для ремня в моторе является велосипедная камера. А какие хитрые манипуляции проводит Фэй, чтобы достать газировку из заброшенного автомата. Казалось бы, разбей стекло и бери, сколько хочешь. Но здешние герои даже в простых ситуациях предпочитают идти в обход...
Окончательно хоронят надежды, что A New Beginning станет чем-то большим, чем просто средней руки игрой - непозволительно низкого качества графика и анимация: благодаря скользящей походке персонажи очень сильно напоминают лыжников. С этим можно было бы смириться, будь... Впрочем, к чему теперь сослагательное наклонение? Ведь в отличие от героев адвентюры, у нас нет возможности изменять прошлое.

дело не в том

дело не в том, что A New Beginning как-то уж запредельна плоха. Это посредственный квест с не лишенным ляпов сюжетом и пазлами, порой вызывающими приступ мигрени. Словом, одна из тех игр, что делаются по лекалам середины 90 - х и успели набить изрядную оскомину, поскольку напрочь лишены какой бы то ни было изюминки.
Сценаристам из Daedalic Entertainment далеко до Джейн Дженсен, Рагнара Торнквиста или авторов Runaway или Broken Sword, а поэтому по мере прохождения не перестаешь удивляться различным логическим нестыковкам. Например, немного странно, что пережившее апокалипсис и стоящее на пороге полного исчезновения человечество в 2500 году сумело изобрести машину времени, но не смогло сохранить в исторических хрониках точную дату катаклизма. Как следствие, посланные в прошлое экипажи попадают в эпицентры бурь и ураганов. Вместо попыток изменить историю и помешать концу света они вынуждены бороться за свою жизнь и в полевых условиях готовить новый временной скачок. Удивительно, что роль спасителя человечества авторы отвели пожилому ученому Бенту Свенссону. Мало того, что он навевает скуку смертную одним лишь своим видом, так и предложенная им идея использовать в качестве источника энергии водоросли не выдерживает абсолютно никакой критики. Да, во второй половине сюжет понемногу оживает, появляется вполне конкретный злодей, но стоит ли пара неплохих сцен времени, затраченного на прохождение дебютной тягомотины?
Почему это никто не может соврать игроку, особенно если это не слишком дружественный NPC, из которого признание приходится добывать дракой или подкупом? С чего бы это ему говорить правду благородному дону? Ему значительно интересней направить его совсем не туда, где злые эльфы мучают дочку губернатора, а в логово каких-нибудь гигантских крыс. Да, собственно, легко представить ситуацию, в которой собеседник героя не будет ему сознательно лгать, а совершенно случайно ошибется. Представляете, как может закрутится сюжет, если ошибется свидетель убийства? Если еще подумать, что информация может быть не только в
состояниях от минус единицы до плюс единицы, но и в любом из промежуточных - скажем, источник думает, что помнит больше половины деталей. Вторую половину он частично не помнит и умалчивает, а частично додумывает и конструирует ? Человеку ведь свойственно ошибаться. Представляете, что может случиться с сюжетом?
А с сюжетом, к сожалению, случатся кранты, что в наше время, время интересных и кинематографичных историй на грани экшена с ролевыми элементами, просто неприемлемо. Так что возможность реального применения такой системы, как говорят в интернете, крайне мала. Но вообще было бы очень любопытно увидеть игру, завязанную именно на необходимости не только добывать информацию, но и проверять
ее. По большому счету, это не обязательно должна быть RPG, это может оказаться и нечто адвентюроподобное. Именно "подобное", ибо зависимость адевентюр от сюжета куда больше, чем в ролевых играх, а тут выяснение правды может привести черт знает куда. Разумеется, применение этой системы больше всего подходит для разного рода детективных историй, и опять таки разумеется, что персонажа неплохо быть снабдить прокачиваемым навыком распознавания правды, завязанном на интеллект. Право, не уверен, что проект, который бы базировался на такой концепции был бы очень играбельным и тем более коммерчески успешным, но посмотреть его уж точно будет интересно. Если, конечно, у кого-нибудь достанет упорства его создать.